各位親愛的風色勇士:

感謝大家對《風色軌跡》的支持!《風色軌跡》將在1月21日9:00 - 11:00進行停服更新(更新時間視更新進度提前或推遲)。更新期間,大家將無法正常登入遊戲,敬請見諒。

一、職業進階

1.角色70級開啟任務,進階需完成一系列挑戰任務,完成後即可進行職業進階。

①等級80以下角色:

需完成徽章前置任務 > 完成進階任務 > 開放天賦、屬性加點、新技能

②等級81以上角色:

無需完成徽章前置任務,直接開放屬性加點 > 完成進階任務 > 開放天賦、新技能

2.職業進階後原有的職業名稱將會進階為聖騎士、大魔導、影舞者、鬼泣、狙殺者

3.職業進階完成後同時開放全新技能、天賦系統,和屬性加點。

①全新技能:職業進階後將開放各職業全新技能。

聖騎士 天神仲裁

對敵方單體造成傷害,並為我方所有單位附加聖光保護,保護效果與自身聖光保護技能等級相同。

大魔導 魔力風暴

對單體敵方造成傷害,並降低敵方PK防禦。

影舞者 斬魂

對單體敵方造成傷害,並附加斬魂狀態(buff,可使影舞者暴擊傷害增加20%)

鬼泣 諸神寂滅

對單體敵方造成傷害,並給自身附加鬼泣狀態(buff,增加固定值攻擊力,並在印跡存在時,使用的技能冷卻回合減少1回合)

狙殺者 湮滅火炮

對單體敵方造成傷害,並增加彈藥專家狀態(buff,提升快速填彈、百發百中機率)

②職業天賦:每升一級可獲得1點天賦,可選擇天賦來強化自身能力與技能。

聖騎士

聖祈:

提升玩家等級x400氣血

聖盾:

受到致命傷害,有30%機率保留1點HP,冷卻10回合

韌性:

減少5%被暴擊傷害

祝福術:

被攻擊時,10%觸發獲得5%最大生命值的護盾,持續3回合

裁決官:

審判冷卻時間減少2回合

清心:

被嘲諷狀態下,受到傷害減少25%

淺睡:

沉睡狀態下,受到傷害減少25%

忘憂:

遺忘狀態下,受到傷害減少25%

攝魂:

暈眩狀態下,受到傷害減少25%

護目鏡:

石化狀態下,受到傷害減少25%

神聖守護:

釋放聖光保護,將額外增加神聖守護buff,減少30%群攻傷害

震擊場:

神聖震擊冷卻時間減少2回合

聖騎精神:

騎士精神效果增強,當氣血低於30%時,觸發並提升免傷效果

神之代言:

被復活技能復活時,額外獲得持續2回合的免傷50%buff

基隆一對一英語補習班課程推薦寬恕:

女神寬恕冷卻時間減少1回合

回音波:

守護呐喊控制機率增加10%

獨裁:

天神仲裁冷卻時間減少1回合

審判長:

審判額外增加目標易暴buff,受到暴擊傷害增加15%

強化聖盾:

聖盾天賦點亮才能使用,提升50%觸發聖盾的機率。

騎士團:

存活在戰場時,所有友方單位獲得傷害減少5%的效果

大魔導

爆燃:

爆炎術冷卻時間減少2回合

雷暴場:

閃電風暴傷害提升40%

魔法盾:

元素護甲觸發時,額外增加自己每回合回復5%氣血的buff

虛無:

大魔導受到致死攻擊,會保留1點HP存活,冷卻10回合

啟動:

被攻擊時,10%觸發獲得恢復效果增強20%buff,持續2回合

清心:

被嘲諷狀態下,受到傷害減少25%

淺睡:

沉睡狀態下,受到傷害減少25%

忘憂:

遺忘狀態下,受到傷害減少25%

攝魂:

暈眩狀態下,受到傷害減少25%

護目鏡:

石化狀態下,受到傷害減少25%

淨化領域:

淨化額外增加一個目標

獻祭:

爆炎術將對目標造成獻祭buff,造成持續傷害,持續2回合

復活強化:

使用死者蘇生,增加恢復氣血值

放逐:

被攻擊時,有5%機率觸發,在本回合受到的傷害減半

極凍:

極寒領域將無法打醒睡眠效果三重多益補習班課程推薦

催眠曲:

永眠術冷卻時間減少1回合

風暴眼:

魔力風暴冷卻時間減少1回合

噩夢:

提升永眠術控制命中率10%

強化魔盾:

元素護甲觸發機率增加20%

奧術渴求:

存活在戰場時,所有友方單位獲得神聖傷害提升5%

影舞者1對1英文家教課程 淡水

遺忘之刃:

被隕落絕殺命中並觸發遺忘的單位,將無法防禦(防禦變成普攻)

血腥之刃:

攻擊有5%機率觸發,獲得持續2回合的吸血buff,可吸收傷害的15%

禁魔之刃:

攻擊有10%機率觸發,使目標3回合內回血效果降低60%

狂暴之刃:

攻擊有5%機率觸發,獲得暴擊傷害提升15%的buff,持續2回合

影舞者:

被攻擊時有10%機率觸發,增加自身閃避值30%,持續2回合

清心:

被嘲諷狀態下,受到傷害減少25%

淺睡:

沉睡狀態下,受到傷害減少25%

忘憂:

遺忘狀態下,受到傷害減少25%

攝魂:

暈眩狀態下,受到傷害減少25%

護目鏡:

石化狀態下,受到傷害減少25%

暗影斗篷:

使用疾風舞步,將額外獲得效果,提升50%免疫異常狀態

毒劑大師:

致命毒刃的毒傷效果附加2%最大生命上限

月舞:

月輪舞額外提升15%暴擊傷害buff,持續3回合

劇毒刀扇:

淬毒刀扇的毒傷附加1%最大氣血上限效果

絕殺之刃:

攻擊時5%機率觸發,獲得絕殺之刃,持續兩回合,對方寵物無法護主

眾神隕嘉義英文家教班推薦落:隕落絕殺目標增加1個

健忘:增強遺忘控制機率10%

斬魂之刃:斬魂技能冷卻時間減少1回合

死亡劇毒:殺戮盛宴冷卻時間減少2回合

會心:存活在戰場時,所有友方單位獲得暴擊傷害提升5%的效果

鬼泣

狂熱:

雙刃劍冷卻時間減少2回合

敏銳:

魔音破甲冷卻時間減少1回合

濺射:

旋風切割增加一個目標

靈魂收集:

攻擊有5%機率觸發,將傷害10%轉化為護盾,持續2回合

魂之挽歌:

死亡後被復活時,將獲得攻擊提升30%的buff,新北雅思補習班比較持續2回合

清心:

被嘲諷狀態下,受到傷害減少25%

淺睡:

沉睡狀態下,受到傷害減少25%

忘憂:

遺忘狀態下,受到傷害減少25%

攝魂:

暈眩狀態下,受到傷害減少25%

護目鏡:

石化狀態下,受到傷害減少25%

勾魂使者:

攻擊時10%機率觸發,持續2回合,buff傷害提升20%

不動明王:

被攻擊時,10%機率觸發,獲得20%傷害減免,持續2回合

精准強化:

精確打擊將額外獲得自身命中值的5%

割裂:

利刃風暴將在目標身上增加一個割裂效果,持續2回合

百鬼不侵:

受到減攻效果時,獲得傷害減免20%

雙劍:

震攝打擊額外作用一個單位

強力震攝:

增強暈眩控制機率10%

寂滅之音:

諸神寂滅冷卻時間減少1回合

雷神:

雷霆斬冷卻時間減少1回合

戰歌:

存活在戰場時,所有友方單位獲得攻擊提升5%

狙殺者

沙漠之鷹:

死亡左輪冷卻時間減少1回合

防彈衣:

HP50%以下,被攻擊有10%機率觸發獲得20%傷害減免,3回合

輕狙:

死神狙擊冷卻時間減少1回合

煙霧彈:

被攻擊時有5%機率觸發,提升自己20%閃避,持續2回合

火力掩護:

攻擊時有5%機率觸發,持續2回合,提升10%傷害

清心:

被嘲諷狀態下,受到傷害減少25%

淺睡:

沉睡狀態下,受到傷害減少25%

忘憂:

遺忘狀態下,受到傷害減少25%

攝魂:

暈眩狀態下,受到傷害減少25%

護目鏡:

石化狀態下,受到傷害減少25%

破魔彈:

攻擊時有20%機率觸發,使目標治療效果減少60%,持續3回合

AK-47:

瘋狂屠戮冷卻時間減少2回合

雙手持槍:

快速填彈觸發機率增加5%

爆頭:

觸發要害打擊時,額外附加傷害增加到25%

雙彈匣:

使用湮滅火炮,40%機率額外獲得雙彈匣buff,持續時間內不受減攻效果影響

雙星閃爍:

閃光彈額外作用於一個目標

強閃:

閃光彈石化控制機率增加10%

湮滅:

湮滅火炮冷卻時間減少1回合

彈藥宗師:

湮滅火炮觸發彈藥宗師buff,快速填彈觸發率增加50%

瞄準鏡:

存活在戰場時,所有友方單位獲得命中、閃避提升5%的效果

③進階加點:玩家每升一級可以獲得5點基礎屬性點與10點控制屬性點,可通過分配點數獲得屬性加成。

二、扭蛋系統優化

1.口袋妖怪介面新增第二頁-跨年暴走團

(收集完口袋妖怪可以啟動額外屬性加成哦)

一切更新請以遊戲內資料為準!

《風色軌跡》營運團隊敬上





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-12-09





全球第一個商用Gigabit LTE網路帶來革命性行動連接體驗! 愛立信、高通、澳洲電信、美國網件公司日前宣佈推出全球首第一個商用Gigabit等級LTE網路及終端裝置,預計將於今年二月底於澳洲上市。

Gigabit等級LTE網路能夠帶來高達1Gbps的下載速率,同時提供高達150Mbps的上傳速率,Gigabit等級LTE下載速率最高已達第一代LTE終端裝置的10倍,甚至達到早期3G終端裝置的500倍以上,將促進新興的行動VR應用體驗。

Gigabit等級LTE的推出將為消費者提供「如光纖般」的無線連接體驗,同時能快速接取企業應用程式以及業務關鍵數據,成為業界邁向5G之路的重要里程碑。目前全球已有15家電信營運商計畫推出或已經試驗Gigabit等級LTE網路。

Gigabit等級LTE傳送速率的實現應用了三載波聚合(CA)、4x4 MIMO、256-QAM等業界最為先進的連接技術,業界普遍認為,Gigabit等級LTE將從多方面使整個無線產業受益,包括更有效地利用頻譜資源,為用戶提供更豐富的網路資源。

愛立信網路系統副總裁Per Narvinger表示,非常高興再次與澳洲電信推出全球第一座Gigabit等級LTE網路,是澳洲電信持續向5G邁進的重要一步,推出可採用60MHz頻段與高階MIMO的LTE載波聚合及先進LTE調變的LTE網路十分興奮。







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新聞來源: 魔方網

韓國資訊產業振興院發表《2014年韓國遊戲白皮書》。報告中指出2013年韓國遊戲產業規模,出現14 年來首次衰退,約新台幣3000億元,比2012年減少約0.3%。

韓國遊戲產業衰退和整體經濟所面臨的困難不無關係,不過,韓國遊戲產業最近5年都是以高於10%的速度增長,但到2013年停止。網路遊戲和行動遊戲份額的逆轉,可以說是韓國遊戲產業規模衰退的主要原因之一。韓國網遊市場規模相較於2012年減少了19.6%,而行動遊戲規模提升了190.6%,手遊占總體比重已經達到23%。

由於手遊熱潮的興起,端遊研發週期長,資金回籠慢的缺點更為凸顯。不少韓國遊戲商選擇放棄正在研發中的端遊專案,轉而將人力財力投向行動遊戲開發,韓國市場上端遊新品的數量因此減少。

韓國遊戲在中國絕對不缺代理和玩家,但那些風靡全世界的產品仍然出自西方開發者之手,也不奇怪韓方對中國市場的出口形成嚴重的依賴。

根據白皮書中的統計,韓國遊戲出口最多的國家依次是中國、日本、東南亞、北美、歐洲,比例分別為33.4%、20.8%、18.8%、14.3%與8.9%。中國仍是目前韓國遊戲對外出口的最重要的國家。如今,韓國網遊產量的下降使得來自中國的買家們選擇變少,幾家大公司代理走所剩不多的精品之後,供應幾乎停止。

更重要的在於,手機遊戲的迅速崛起使得韓國在端遊領域積蓄的勢能不再,和全世界站在統一起跑線上。在韓國廠商大面積轉向行動遊戲開發的時候,手遊氣候尚未形成,而端遊精品數量減少,一定的市場空白暴露在了其他國家開發者的眼中。

因此,這些年不僅有越來越多的中國廠商將手機遊戲出口到韓國,還有諸如阿里巴巴、騰訊等大公司直接拿著大把投資收購韓國遊戲團隊,中國市場龐大的資金都流入到了手遊行業,韓國手遊行業對中國市場的依賴度越來越高。甚至韓國業界有人擔心,如果繼續照這樣來發展下去的話韓國遊戲產業的技術和人才資源都會被中國市場壟斷。

當然,以上這一切只是基於對韓國遊戲產業現狀的拓展思考。即便是經歷衰退,目前韓國網遊市場仍有高達約3000億元人民幣的規模,只不過,時代和趨勢在變化,即便是網遊工業發達的韓國,也不得不思考自己的未來,然後適時轉身。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-06






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